KISA
ORTA
UZUN
İNDEKS
yeni medya
BÜLENT TUNGA YILMAZ
[19/08/2024]
Gösteri, Varyete
ve Milliyetçilik:
Paris Olimpiyatları’nın Ardından
Olimpiyatlar disiplinin göstergesi olmaktan çıkıp şovenizmin tekeline girmiş ve bayağılaşmış olabilir mi?
BURAK CAN BAKNALİ
[24/05/2024]
Hibrit Mekânlar: Ukrayna’nın
Telegram Şehirleri
Rusya-Ukrayna savaşı sırasında ve sonrasında kullanılan Telegram, siber mekân ile fiziksel mekânı kaynaştıran ve savaşa dair alternatif bilgi sağlayarak savaşın seyrini değiştiren bir mecra.
NICHOLAS ROMBES
[01/04/2024]
Yort Savul
Anlam İstilası
Dünün avangardı sinemayı tanımlayan gerçeklik etkisinin ortadan kaldırılması ve gerçekliği direkt bozguna uğratmaya dayalıydı, bugünün avangardı ise sinema vasıtasıyla bir gerçeklik fazlası yaratma ve gerçekliği bütünselleştirmeye dayalı.
HASAN CEM ÇAL
[02/11/2023]
Refik Anadol’un Sineması:
Post-Sinematik Filum
Sinemanın ikinci modunda zaman, bir sabitten ziyade bir değişken olarak kavranır. Hareketli görüntü mekâna taştığında kronik olmanın ötesine geçer ve arkitektonikleşir. Mimari bir şeydir.
HASAN CEM ÇAL
[03/09/2023]
Gerçeklik Teknolojileri Üzerine Kısa Bir Not
Sinemanın doğduğu dünya imge içeren bir kaptı. Böyle bir dünya imgesinden doğmuştu. Ama zamanla bu imgeyi tersine çevirip bir imge olarak dünyayı içerdi. Sinema dünyanın yansımasıydı, bugün ise dünyanın kendisi doğrudan.
GENE YOUNGBLOOD
[06/07/2023]
Sinema ve Kod
Kod bazlı dijital sinema, sinemanın ontolojisini ve epistemolojisini kökten değiştirip dönüştürür. Sinematik imgeyi başkalaşıma, eşzamanlılığa, mekân aşırı perspektife ve üçüncü boyuta açar. Dijital sinemayla birlikte sinema artık gerçekliği temsil etmez, gerçeklik olur.
LABORIA CUBONIKS
[24/04/2022]
Zenofeminizm: Yabancılaşma İçin
Bir Politika
İvmecilik, spekülatif realizm, nesne yönelimli ontoloji, posthümanizm, kuir teori, yeni materyalizm, antinatüralizm, medya çalışmaları ve dahasıyla hemhâl olmuş çok yönlü bir feminizm için altlık.
ZAFER ARACAGÖK
[15/04/2022]
Matbudan Dijitale
Yeni Medya
Neden Yeni Değildir?
Deneyimleyenini içine çeken sanal ortamlar yaratma arzusunun kökeninin milattan önceye dek izlenebileceği düşünülürse, yeni medyanın gerçekten, özünde “yeni” olduğu söylenebilir mi?
HASAN CEM ÇAL
[26/12/2021]
PLAYLIST:
Hyperpop
Müzikal anlamda iyi ve kötünün, güzel ve çirkinin, doğru ve yanlışın ötesine geçilmiş olan bir zamanın pop müziği. Hipermodern pop müzik.
HASAN CEM ÇAL
[28/11/2021]
Pazar Sekmeleri:
Expanded Cinema
Sinemanın olan değil oluşan bir şey olarak kavranması gerektiğini dışavuran yani sinemanın genleşiminden ayrı tutulamayacağını imleyen bir kavramla ilgili multimedyatik bir bilgi havuzu.
HASAN CEM ÇAL
[28/10/2021]
Expanded Cinema
Varlığı itibarıyla hiçbir mecradan ibaret olmadığı gibi, bu mecralara ait ve tabi olan hiçbir kurulumdan da ibaret olmayan sinema, yeniden kurulabilir, kurulup kurgulanabilir bir öze sahiptir. Bu da onun genleşen bir şey olduğunu, genleşmeyle tanımlandığını gösterir.
AHMET KEREM KEÇELİ
[08/07/2021]
Bir Uzantı Olarak Medya
« [Z]aman-mekân algımızı yaratan ve modüle eden en temel oluşum, zaman-mekânla koşut ve karşılıklı bir biçimde kendini sürekli olarak değiştirip dönüştüren mecralar bütünü yani medyadır. »
HASAN CEM ÇAL
[04/11/2020]
Yeni Medya Üzerine Eleştirel Notlar
« Bugün medyayı niteleyen şey […] Değişkenin çokluğudur. Taşmadır. Bilgiyle kaynamadır. Ekran alanı,
işlem alanıdır. […] Kullanımı tanımlayan şey dikkat değil, dikkatin dağılımıdır.
Odağın birliği değil, çokluğudur. »
Manifold
[07/05/2019]
JEFF TALKS
Ouchhh
Hemen hemen her kıtada pek çok proje gerçekleştirmiş yeni medya stüdyosu Ouchhh’un kuruluşu ve işleri üzerine Ferdi Alıcı konuştu. “Veriyi boya, algoritmayı fırça olarak” kullandıkları enstalasyonlara ilişkin “yapay zekâyla çalışmayı çok sevdik,” diyor Ferdi.
CAN BAŞKENT
[14/01/2019]
Netflixxx
“İnternet devrimi sonrası dijital dünyadaki tartışmasız ilk toplumsal
(ve belki de şaşırtıcı ve talep gören) değişim, pornografinin neredeyse bedava ve herkese açık olmasıydı.”
Öte yandan pornografinin Netflix’i olmaması yine de şaşırtıcı.
CAN BAŞKENT
[14/12/2018]
FlisNet
« Algoritmaların tavsiye ettiği filmler, eleştirmenlerin yerini aldı. Netflix,
Hulu ya da Amazon Prime gibi ekosistemler de sinemateklerin yerine geçti. İşin teknolojik kısmı dışında, benim buradan çıkardığım ilk ders eğlencenin sanatı yendiği. »
SARP SÖZDİNLER
[26/01/2018]
HOLLANDA’DA TASARIM
Döner Kebap İnternet ya da ‘Perşembelerin’ Alameti Üstüne
Full-HD
‘Absürdlükte’ Notlar: Metahaven
Bir ‘ters akıntı’ yaratma çabası.
Manifold
[20/08/2017]
JEFF TALKS
NOHlab
İnsan ve teknoloji arasındaki bağın farklı şekillerde ifade edilebileceği araç, tasarım ve hikâyeler üreten NOHlab, Candaş Şişman ve Deniz Kader tarafından kuruldu. Teknolojinin
sanat ve tasarımla olan ilişkisini sorgulamayı seviyor.
CAN BAŞKENT
[14/07/2017]
Müzik Akarken…
Müzik bitimsizce akarken müzikseverlere ve müzisyenlere neler oluyor? Müzik üretimini ve tüketimini kökten değiştiren
streaming media
teknolojileri kapitalizm için yaşamsal bir laboratuvara dönüştü. Laboratuvardan çıkıp çıkmamak ise, bizim elimizde.
ŞEBNEM BARAN
[16/06/2017]
Peyderpey
Cannes Ne Festivali?
Tasarım ve sanat pratikleri bir ya da birden çok mecra ile dolayımlanıyor. Mecraların teknolojik dönüşümünün ise, pratikler üzerinde önemli etkileri var. Kimi zaman bu etkiler, pratiğin yeniden tanımlanmasına da yol açabiliyor.
ÇAĞIL ÖMERBAŞ
[09/06/2017]
21. Yüzyılda Bir Çeşit Folklor:
Creepypasta
Yüzyıllar içinde ortaya çıkan anonim korku hikâyelerinin yerini, çok kısa sürede viral olan hikâyeler aldı.
Sayısal mecralarda üretilen tekinsizliği anlamak için ise biraz daha zamana ihtiyaç var. Slender Man’in acelesi yok.
Manifold
[21/05/2017]
Q — Refik Anadol
“Virtual Depictions: San Francisco”, “Wind of Boston: Data Paintings” ve SALT Araştırma arşivindeki 1.700.000’i aşkın belgeyi sınıflayan/ilişkilendiren “Arşiv Rüyası”nın gerçekleştirilme süreçleri, veri işleyen algoritmalar
ve işbirlikleri üzerine.
Manifold
[19/03/2017]
JEFF TALKS
Antilop
Antilop, ilhamını bilim, sanat ve mimariden alan bir yeni medya ajansı. Refik Anadol, Maurizio Braggiotti,
Efe Mert Kaya ve Serkan Arslan’ın kurduğu ajans, etkileşimli tasarım, görsel/işitsel performans ve veri görselleştirme alanlarında iş üretiyor.
DAHA ÇOK KONU